ディレクターは元スクエニ・Luminousの高橋和也氏が手がける『ドンキーコング バナンザ』の新たな世界

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『ドンキーコング バナンザ』のディレクターに元スクエニの高橋和也氏が就任。ゲームの舞台や特徴も紹介。
『ドンキーコング バナンザ』プロデューサーとディレクターが明らかに。開発チームメンバーはやはり『スーパーマリオ オデッセイ』にも携わっていた
…IGNによるインタビューで、 『ドンキーコング バナンザ』のプロデューサーとディレクターが明らかになりました。 『ドンキーコング バナンザ』は、ニンテンドースイ…
(出典:Game Spark)

 

ドンキーコングシリーズ > コングファミリー > ドンキーコング (ゲームキャラクター・2代目) マリオシリーズ > キャラクター > コングファミリー > ドンキーコング (ゲームキャラクター・2代目) ドンキーコング(2代目)(英:Donkey Kong、DK)は、任天堂のコン
34キロバイト (4,531 語) – 2025年6月21日 (土) 05:06

(出典 Switch2でドンキー新作『ドンキーコング バナンザ』発売決定 – SWITCH速報)

 

高橋和也氏が手掛ける『ドンキーコング バナンザ』が遂に登場します!彼のセンスは特に、キャラクターのデザインや世界観構築に定評があります。この記事を通して、どのようにその独自の視点がこの新作に反映されているのか、詳しく解説しているので、ぜひチェックしてみてください。

 

目次

『ドンキーコング バナンザ』2チャンネル

1 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:20:48.73 ID:X80z6rv10

『ドンキーコング バナンザ』ディレクターは元スクエニ・Luminousの高橋和也氏。オープンワールド開発経験のあるベテラン
https://automaton-media.com/articles/newsjp/donkey-kong-bananza-20250711-348985/

 

68 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:41:23.31 ID:z5/ra2q00

>>1
知らない方の高橋

 

2 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:21:31.30 ID:X80z6rv10

任天堂からNintendo Switch 2向けに7月17日に発売予定の3Dアクションゲーム『ドンキーコング バナンザ』。
本作のディレクターについて、米IGNのインタビューより、元Luminous Productionsの高橋和也氏が務めることが明かされた。本作は、『ドンキーコング』シリーズの最新作だ。舞台となるのは、深さごとにまったく異なる景観の階層(エリア)が広がる地下世界。主人公のドンキーコングは黄金のバナナを求めて、相棒の少女ポリーンと共に冒険する。
ドンキーコングのパワーで地形を自由に破壊でき、またポリーンの歌声によってドンキーコングがシマウマやダチョウの姿に変身し、新たなアクションが可能になるゲームプレイなどが特徴となっている。

 

3 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:22:07.14 ID:mo6qI0bp0

ここでケンノスケが一言↓

 

4 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:22:14.35 ID:X80z6rv10

そんな本作について、米IGNは7月10日、開発者インタビューを公開した。
同誌はプロデューサーの元倉健太氏と、ディレクターの高橋和也氏に、本作の開発のきっかけなど、裏話を訊いている。元倉健太氏は『ポケモンスタジアム2』で2DCGデザイナーを務め、『ピクミン』や『スーパーマリオギャラクシー』『ドンキーコングジャングルビート』などでキャラクターデザインを担当していた。
近年ではディレクターとして『スーパーマリオ オデッセイ』に携わっていた。

一方の高橋和也氏は、2020年より任天堂に在籍しているスタッフだ。
一方ゲーム開発者としてはベテランで、かつてセガやスクウェア・エニックスに在籍し、『ファイナルファンタジーXV』のクエストデザインなどを担当していた。
その後、かつてスクウェア・エニックス傘下の子会社として『フォースポークン』を開発していたLuminous Productionsを経ており、オープンワールド作品の開発に参加した実績のある人物といえる。
そんな同氏が任天堂で『ドンキーコング バナンザ』のディレクションを務めているかたちだ。

 

5 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:23:45.83 ID:y8NUa96r0

あっ

 

6 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:23:47.40 ID:JLhcfvry0

任豚が大嫌いなスクエニきちゃったね

 

7 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:25:00.84 ID:WmHK37r/0

任天堂が業界の駆け込み寺みたいじゃん

 

8 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:25:31.52 ID:wm4yJZW+0

スクエニってやっぱりトップ次第で全然変わるんだな

 

71 警備員[Lv.22][苗] :2025/07/11(金) 11:42:03.80 ID:Po1ailDi0

>>8
スクエニもトップが変われば売れるゲーム、面白いゲームが作れるんだろうね

 

9 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:25:35.39 ID:GJMDBpxP0

これプレイしたら任天堂ファン失格では

 

18 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:27:16.85 ID:9HR+E887r

>>9
え?ゼノコンプがそれいう?

 

10 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:25:44.45 ID:thVmhndl0

どこかで見た名前だと思ったが、元FF本編開発スタッフでフォースポにも関わってんのか
元スクエニから任天堂行きって増えてんのかね
それにしてもいきなり主力タイトルのディレクターとかねぇ・・・
任天堂でも他社でのキャリアは評価されるって事なのか

 

27 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:28:50.99 ID:HM20nGfW0

>>10
ゼルダの藤林だって即サブディレクターだよ
カプコン時代からゼルダ作ってたとは言え

 

11 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:25:51.20 ID:M9tMNaXJ0

FF15にフォースポークンか

 

12 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:25:55.63 ID:C6ZIjSMU0

セガからスクエニそして任天堂へ
華やかな経歴だこと

 

13 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:26:16.72 ID:WW3wSB8x0

大抜擢だな

 

14 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:26:27.57 ID:3hiDbaYH0

ゴキちゃんが嫌いなゼノブレを作ってる高橋哲哉だって元スクエニじゃない

 

15 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:26:28.07 ID:62qd+clO0

スタジオ爆散で来たのかと思ったが2020年からならもっと前だな

 

16 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:26:51.71 ID:lotujTLed

スクエニアレルギーのぶーちゃん怒りの不買あるな

 

17 🏺 :2025/07/11(金) 11:27:11.11 ID:pGf8K40N0

高橋多いな

 

19 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:27:17.27 ID:a6lZFsW7M

ゼノコンプのコピペ改変して使えそう

 

20 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:27:21.18 ID:ALSxi2qw0

ブレワイのアートディレクターも13のやつ
任天堂予備校スクエニ
ここまでの人材がいながら野村北瀬吉田が腐らせてるのがようわかる

 

26 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:28:44.28 ID:wm4yJZW+0

>>20
セガがゲームの学校だって言われてたの思い出した

 

21 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:27:24.89 ID:jpYmpvUC0

FFXVオンライン拡張パック戦友 ディレクター:高橋 和也

 

22 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:27:29.47 ID:qLMjQ9610

濃厚ではあるけどまだ断定は無理ちゃうか
まあマトンらしいけどそれはそれとしてセガ→スクエニ→ルミナス→任天堂っぽいんだよな
スクエニから任天堂系は結構多いけど元セガって意外と居ないよな
マリルイの大谷Pくらいしか思い浮かばない
他にいたっけ?

 

23 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:27:38.73 ID:FA7l3aff0

クソゲしか作ってない人か
心配だな

 

24 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:28:42.89 ID:v9QBXQMT0

スクエニを出る喜び

 

25 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:28:43.55 ID:EAWYXqVh0

国内サードの実績がある人は任天堂に集まってるのかね?

 

28 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:28:51.15 ID:Utk6rpSyr

和サードが任天堂社員養成所と化してるな

 

29 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:29:26.97 ID:C335hs8T0

スクエニがどんだけ舵取りが下手クソなのかよく分かる案件やな

 

30 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:29:41.84 ID:C6ZIjSMU0

もう任天堂を信じるしかない

 

31 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:30:08.12 ID:WW3wSB8x0

>破壊の連続性(the continuity of destruction)」

スクエニって言われるとそういう感じに聞こえる

 

32 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:30:37.87 ID:VZQaBa2I0

ドンキーもゼルダもゼノも元スクエニか

 

33 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:31:00.18 ID:mxedvliR0

確か元カプコンの人もブレワイ作ってたよな
やっぱみんな任天堂に行きたがるね

 

34 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:31:02.29 ID:Wk/Aaa3CH

ゼノブレ、グレッゾ(ゼルダ)、1UP全て元スクエニだからね

 

35 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:31:22.92 ID:07CLGhud0

これでバナンザ名作だったらどんだけスクエニの企業体質が*かってことになるな

 

36 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:31:28.07 ID:0n1VRmTNd

スクエニを抜けて覇権ハードの顔になるタイトルをディレクション

 

37 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:32:03.76 ID:qLMjQ9610

作品が成功したかどうかはさておいてせっかく経験は積ませたのにルミナスの顛末があれだとそら人材は散るわな

 

38 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:32:05.06 ID:8GdpB45A0

判断が早い

 

39 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:32:10.31 ID:0PqifW8c0

スクエニ社員に頼る任天堂 ダメだこりゃ

 

40 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:33:20.96 ID:L9MdB+5O0

FF15とかフォースポークンとか言われても……
急激に不安になって来たわ
SEGA社員の時には何のタイトルに関わっていた人なん?

 

56 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:38:27.18 ID:IB+o7IhQd

>>40
調べたらPS2版のナイツのディレクターって出てきた

 

89 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:46:54.24 ID:L9MdB+5O0

>>56、>>57
ナイツって元はセガサターンのゲームでしょ「SEGA・ソニックチーム」に居たってことか
アクションゲーム畑で育ってきた人の血ってやつを信じられるかな…不安ですなぁ…

 

57 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:38:32.56 ID:qLMjQ9610

>>40
フオースポークンはサンクス枠だから
スクエニで関わったのは15だけかな
セガ時代はアクション系タイトルが主やね
一時期はセガ上海にいたっぽい

 

41 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:33:47.97 ID:4rCzFYpV0

グレッゾも元スクエニ
スクエニの人材は任天堂への踏み台か何かか?

 

42 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:34:28.81 ID:rr/2SrdO0

豚のウルトラ擁護が始まるwww

 

43 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:34:30.00 ID:nU46jx1A0

クソゲーな訳だな

 

44 警備員[Lv.22][苗] :2025/07/11(金) 11:34:53.05 ID:Po1ailDi0

スクエニ在籍中も任天堂ゲームを遊んでいたんだろう、外部の人間が思う任天堂的な要素を足すには良いだろ🎉

 

45 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:34:57.87 ID:bj/w+w0U0

ルミナスから任天堂入って主要IP作るとか完全勝ち組やん
謎のオリンピックゲー作るより遥かにいい

 

46 🏺 :2025/07/11(金) 11:35:40.08 ID:pGf8K40N0

任天堂再生工場

擁護?結果残せれば余裕よ
残せたかは発売前だから知らんけど

 

47 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:35:43.46 ID:EAWYXqVh0

任天堂に新卒で入るのはハードルが高いからな
他社で実績を積んでから転職するのもひとつの方法でしょ

 

48 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:36:34.02 ID:M8ONNDbu0

急に不安になってきたけど大丈夫かいな

 

49 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:36:37.00 ID:0PqifW8c0

まさか任天堂に入った途端優秀な戦力認定するんじゃねーだろうな
ダ*タでキモすぎるんだけど

 

59 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:39:09.96 ID:C335hs8T0

>>49
そりゃ結果で評価するでしょ*か?

 

50 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:36:44.39 ID:Md6Zh1cN0

スクエニではどんなゲーム作ってた人?

 

51 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:37:04.61 ID:Wk/Aaa3CH

そのうち元SIEJみたいな人出てくるんじゃ

 

52 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:37:07.22 ID:AggFzBv70

任天堂系のゲームは元スクウェアかスクエニ勢結構いる

 

53 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:37:42.27 ID:ALSxi2qw0

元スクエニが任天堂行ったら何故か覚醒するパターン結構あるし…
どれだけ企業体質で優秀な人間潰してるかよくわかるレベルで

 

77 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:43:16.68 ID:pLJN7vr00

>>53
もったいなすぎて他人事ながらつらい

 

54 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:38:01.63 ID:bYw9fNmq0

経歴的にも40歳は過ぎてそうだしフォースポークンでもそこそこの役職やってそうだけど20年には抜けてたの?23年発売なのに? どうなのそれ

 

79 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:43:56.15 ID:qLMjQ9610

>>54
サンクスだしあんまり関わってなさそう
まあ田端が集めてきたんだろうし
田端がおらんことなったら居る意味ないやろな

 

55 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:38:06.44 ID:b5KgWIKm0

FFみたいなゴミ作ってなきゃ良くね?

 

58 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:39:03.13 ID:O58iyM2c0

 

60 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:39:23.62 ID:36tGIpsw0

一瞬遊戯王かと思った

 

61 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:39:25.35 ID:mO4Ae55S0

ソクミン発狂してて草

 

62 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:40:17.45 ID:xDWPymMd0

駄作だったらスクエニ叩き
良作だったらスクエニ+PSのFFフォースポークン叩きほんまきしょいな豚カス
マジで消えろ
ゲーム業界の癌だよお前らみたいなファンは

 

63 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:40:24.01 ID:0PqifW8c0

任天再生工場ってそこまで成果上げてないだろ
モノリスだってぜんぜん世界でやれてないし

 

64 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:40:53.10 ID:pLJN7vr00

>以下に掲載したインタビュー全文には、他にもたくさんの貴重な情報(あるいはバナナ)が詰まっています。
アメリカのこういうとこ好き

 

65 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:40:55.53 ID:vZRw1rou0

泥船から逃げ出したのか
賢明すぎる

 

66 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:41:02.61 ID:4rCzFYpV0

モノリスソフトに入社した他社人材

元スクエニ
FF15とキングダムハーツ3のカットシーンディレクター

元アトラス
ペルソナ5Rディレクター

くるくるどんどん任天堂

 

67 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:41:16.18 ID:ALSxi2qw0

ゴキブリが何故か悔しそうで草

 

69 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:41:23.77 ID:0n1VRmTNd

バナンザが大傑作になるほどに
スクエニが*会社だと証明されるゲームが始まってしまった

 

70 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:41:36.32 ID:mxedvliR0

スクエニというか元々はセガの人か

 

87 🏺 :2025/07/11(金) 11:46:19.63 ID:pGf8K40N0

>>70
一時期他社の人間引き抜きまくってたからなぁ

 

72 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:42:11.93 ID:6CNMQK/G0

スペシャルサンクスなのは途中から関わってなかったからなのかな

 

73 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:42:23.91 ID:4iz52bv20

やはり日本でのクリエイターのキャリアの終着点は任天堂なんだな

 

80 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:44:19.22 ID:3hiDbaYH0

>>73
そりゃ定着率98%離職率2%の職場なんて天国でありゴールやろ

 

74 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:42:37.49 ID:aXei7FBJ0

任天堂にもFFの血が

 

75 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:42:40.18 ID:u3IPzxa80

スクエニにしがみつく奴と出ていく奴

 

76 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:42:54.05 ID:C6ZIjSMU0

フォースポークンはフリプで遊んだけど
なかなかのもんだったわ😓

 

78 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:43:48.78 ID:4kEtU8dV0

単純に人材が他に見切りつけて任天堂に集まってるだけでは

 

81 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:44:30.64 ID:5GCSs8X90

ドンキーのディレクターが転職組って事は
東京も2ライン制にして
生え抜き組のディレクターは3Dマリオ作ってるのかな?今から作り始めたら3Dマリオがだいぶ先になっちゃうし

 

95 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:48:41.12 ID:qtuQrVvwM

>>81
3Dマリオは間違いなく使ってるでしょ。

 

82 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:44:35.01 ID:Ust/6XyK0

スポークんにはあまり関わってないんでは、どちらかと言うとFF15っぽいけど

 

83 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:44:51.59 ID:/fzb6bGe0

任天堂に高橋多すぎ問題
それはさておき任天堂東京の中心と言えば小泉さんだがマリオ作ってんのか?それとももう現場は退くのか

 

84 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:44:55.91 ID:LUCUf3yd0

うわ一気に不安が

 

85 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:45:45.09 ID:0PqifW8c0

>>84
今までのニシ基準ならこういう反応が正しいよね

 

86 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:46:15.21 ID:Utk6rpSyr

>>85
イライラすんなゴキブリ

 

88 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:46:23.40 ID:fHN04xww0

任天堂は優秀な高橋を集めてるのか?

 

90 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:47:37.88 ID:V3mKGTRU0

任天堂のゲームは生え抜きの精鋭が作ってると思い込んでるやついるよな
ブレワイも要職は他社からの転職組だらけなのに

 

93 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:48:20.18 ID:Utk6rpSyr

>>90
???
藤林以外のディレクター全員時オカ時代からゼルダ作ってるベテラン任天堂社員だけど

 

91 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:48:12.59 ID:BDg65vng0

不安ではあるが、ここで言われる「スクエニは管理職がクソ。現場は優秀」の仮説を証明するいい機会ではある

 

92 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:48:19.82 ID:hufJ0K6W0

脱■者

 

94 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:48:39.78 ID:ZA06pfg00

スクエニ居たのも5年間ほどっぽいし任天堂在籍もほぼ5年だな

 

96 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:48:41.83 ID:A5dCJI8U0

これネガキャンだろ・・・

ふざけんな
期待値下がったわ

 

97 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:48:41.81 ID:fHN04xww0

任天堂は日本中の精鋭が集まってるからな

 

98 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:49:31.04 ID:thVmhndl0

とはいえ、元スクエニにアクション作らせるか?ってのは単純に疑問としてあるんだけどな
スクエニなんてアクション全く作れないメーカーじゃないかと
得意ジャンルのJRPGを作らせるのが妥当な配置というもんじゃないのかと
任天堂の弱い所がそこだし

 

100 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:50:13.84 ID:ZD+4QwdD0

>>98
ポケモンは?

 

99 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:49:53.27 ID:8BAPOO16a

スクエニで目立ってないって事は優秀なのかもしれん

 

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